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网飞鱿鱼游戏成观看量最高剧集,为何不被推荐?

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发表于 2024-9-27 00:30:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
宣布韩剧《鱿鱼游戏》成为该平台史上收视率最高的剧集,一部非英语剧集能突破文化圈,获得如此高的收视率,实属前所未有,实在令人敬佩。

但作为一个在剧集上映后就看完的人,我从来没有向任何朋友推荐过这部剧。如果你看过一定数量的电影,或者看过几本不错的网络小说,整个观看过程就是难以磨灭的熟悉感和不断的“就这样了?”就像吃被榨汁的甘蔗,你用力咀嚼,却只剩下一丝甜味,满嘴都是渣滓。

剧情方面“过度借用”,是《鱿鱼游戏》无法逃避的问题。

《鱿鱼游戏》讲述的是李政宰饰演的失意中年男子因欠下巨额债务而不得不参加一场大型大逃杀游戏的故事。数百人被拉到一个与世隔绝的地方,不断参加主办方设计的小游戏。输了就死,赢了就分奖金。由于活下来的人越少,奖金就越多,迫使他们一边互相残杀,一边努力游戏。

他们身体上的痛苦和人性上的变化,为他们身后的富有观众呈现了一出实时的真人秀。

我把这种故事叫做“大逃杀式无限流”。电影《大逃杀》就不用多说了,作者高见宏晴从1996年开始创作原著小说,同年,福本伸之的漫画《赌博启示录》开始连载。

《赌神启示录》讲述的是城市底层青年开二一事无成却深陷巨额债务的他,不得不进入一艘神秘的船,参加各种残酷的智力游戏,供船上的富人观看。没错,《鱿鱼游戏》就是它的翻版。

至今为止,还没有同类作品能够超越《赌神启示录》。例如《鱿鱼游戏》中的其中一项游戏要求玩家穿越一座悬在半空中的玻璃桥,每走一步都有1/2的死亡概率。主角不做任何贡献,靠运气排在最后,享受别人牺牲的果实,拼尽全力争取胜利。

《赌侠启示录》中有一个高度相似的游戏,玩家被要求走过一根悬挂在两座建筑之间的钢筋。钢筋本身有一定的宽度,只要保持冷静,就有可能不摔倒。主角开司想了一个办法帮助大家通关:在鞋面中间画一条竖线,这样只要每一步都把竖线和钢筋中间的线对齐,就能保持重心稳定。

他以为自己稳操胜券,可当他踩上钢筋的那一刻,一切都变了。因为死亡的恐惧,他的双腿仿佛灌了铅,越来越重。这时他才明白,这游戏到底是怎么回事。惊险刺激的心理描写,让人毛骨悚然。当人悬空百米,恐惧感达到了极致,会想象到根本不存在的狂风,看到幻觉……突然,旁边有人摔倒,发出一声嘶哑的长鸣……

《赌侠启示录》是一部极难推荐的作品。你现在一定看到原因了——画风极丑!!!剧情是用脑子写的,画画是用脚画的!但画得这么丑还能成为经典,可见质量有多高!

它有动画版,剧情和原作基本一致,可惜画风也一样。日本拍过三部真人电影,质量都挺一般,不过中国翻拍的《动物世界》还不错。有兴趣的朋友建议先看这部电影,里面只拍摄了第一场船上的“石头、剪刀、布”游戏。你会惊叹看似简单的规则竟然能孕育出如此丰富的游戏逻辑,从而演变成瞬息万变的心理游戏,将人性反复按在地上摩擦。

大逃杀无限流诞生于隐喻之中,主角都是现有社会规则下的失败者,而成功者定义规则,绝不会让失败者翻身。《赌神启示录》中有一段,每过五分钟就得停下来喘口气,讲的是开司在游戏中失败,被派去挖煤的故事。他有一个可执行的计划,可以在一定时间内摆脱债务,重获自由,但繁重的劳动和刻意控制的物质和娱乐就像一只无形的大手,牢牢地把他压死在贫困之中。不是隐喻,是直接的描述。

每天发工资的时候,工头都会推着热气腾腾的小吃车,卖着美味的小吃和啤酒。在极度疲劳的时候,谁也抵挡不住美食的诱惑。而且价格设计得恰到好处,让你麻木。一不小心,你的工资就会全部被收回,你永远都无法积累生产资料。开二看穿了这个陷阱,但还是掉进去了。



从开思身上,你可以看到每一个被996工作制压得喘不过气来的年轻人,在工作一天疲惫不堪回到家后,终于能有一点属于自己的时间。但这些时间和精力什么都做不了,看不了书,甚至不足以支撑看一部稍微有深度的电影——脑容量出现危机。这时候,你只想做些无脑的娱乐。资本家早就看准了这一漏洞,设计了各种需要源源不断氪金才能玩的购物节和游戏。在榨干你剩余精力的同时,也将你熬夜加班赚来的血汗钱收入囊中。

只有进入另一个世界,游戏规则取代社会规则成为最高规则,人类的智慧、意志,乃至人性,才会重新变得有价值。这类故事的精髓,就是失败者主角在游戏中战胜那些被“外界规则”遗留的污点所感染的人,通过一切考验,成为最后的赢家。它的潜台词是:我们没有错,错的是规则。

《鱿鱼游戏》讲的是同样的故事,但讲得非常粗糙,缺点和 Bug 很多。首先就是游戏太过简单,几乎没有展现出人类智慧的光芒。当然这不一定是缺点,简单、不需要思考,却是它能征服全球大部分国家观众的原因。但在我们数学很好的国家,这实在是不够好。

剧中用于生死考验的游戏都是123木头人、拔河、弹珠等儿童游戏,由于没有智力发挥的空间,男主能从一轮又一轮的游戏中存活下来,要么靠队友,要么靠运气。如果你把这个故事放在起点和晋江,你永远不会在推荐栏里看到它。

这里不得不提到另一部与《乌贼游戏》高度相似的作品——日本电影《如神说》。

《神说了算》讲的是一所高中校园突然变成游戏场地,学生们在“神”的指引下被迫参加游戏。里面有一款和123个木头人类似的“被达摩看到就爆头”的游戏:

有一个猫捉老鼠的游戏,你可以抓住老鼠并吃掉它:

有一个类似“放下手帕”的游戏来猜猜是谁在唱歌:

几乎一样的“童真夹杂暴力”风格,《神说》的游戏性显然更高,每一轮游戏主角都用聪明的大脑寻找突破点。不过《神说》里面有不少日式变态美学和中学逻辑,只有日本人才看得懂,并不适合向全世界推广,尤其不建议大家边吃饭边看(惨痛教训!)。

如果你视觉承受能力强,推荐两部老电影系列,其中一部是《异次元杀阵》,讲的是一群人被扔进一个由无数小房间组成的巨大钢铁立方体里,为了找到出路,他们要推开一扇又一扇门,而每一扇门后面都可能隐藏着死亡陷阱。

这部电影是无限流的始祖之一,如今大多数无限流故事都有一个“多房间组门推路寻路副本”,总觉得跟小时候看过的动画片《魔方大厦》很像(《魔方大厦》创作时间更早),《魔方大厦》在我小时候也是一部恐怖片,主角好像从来没能从魔方世界走出来过。

第二部是《电锯惊魂》系列,一部玩转人性的佳作。

第一部由温子仁执导,除了惊心动魄的密室剧情,结尾的经典转折也备受好评。看过的人不禁早早看透了《章鱼哥的宿命》的大转折,确定之后纷纷感叹:就不能编个新梗吗?

除了剧情俗套,《鱿鱼游戏》最大的败笔就是男主角让人讨厌。他是个赌徒,因为好赌,妻儿离他而去,他和老母亲生活在一起。他母亲买了医保,但他偷偷拿出来输光了,结果得了重病,只能忍气吞声。他的孝心时断时续地爆发,跑前妻借钱治病。前妻的丈夫好心借给他,他却变成了大男子主义者,把钱扔了还打人。好想冲进屏幕一巴掌把他打飞,这是你妈最后的生命机会啊!



他不但是个渣男,还是个性格极度矛盾的渣男,一旦入局,时不时就会变身圣人,我怎么能相信一个连自己母亲生死都不在乎的赌徒,会突然爱上这个世界呢?!这里省略一万字的吐槽。

之前看日剧《诈欺游戏》的时候,觉得女主有点圣洁,相比之下,她好像更讨喜,至少她的善良贯穿了整个故事,起到了关键作用。

《诈欺游戏》也是讲述主角们被迫参与一场神秘游戏的故事。游戏围绕着金钱,动辄数亿甚至数十亿美元,基调与《阁楼》相似。它没有血腥暴力元素,专注于斗智斗勇。游戏设计非常刺激和烧脑。每次听着读规则,我都觉得自己是一个永远年轻的小学生。

这部剧已经播出十几年了,时不时还能看到国内综艺节目抄袭它的玩法。有一款叫《走私金块》的游戏,被很多知名综艺节目抄袭过。强烈推荐大家去看。真人秀里的明星们太厉害了,连游戏都进不去。

上面提到的电视剧都比较老了,但也有新剧。去年, 制作了《爱丽丝漫游边境》,这是一部各方面都不错的无限流媒体剧。它有一个智商很高的年轻主角,各种考验智力和愚弄人的游戏,来来去去的朋友,牺牲、背叛和成长。

故事的开头,涩谷著名的路口顿时空旷起来,霓虹灯还在闪烁,高楼上的广告屏上缓缓弹出一行字:欢迎玩家,游戏即将开始。

太震撼了!整个东京都变成了游乐园。

《鱿鱼游戏》播出后,不少负债累累的韩国民众主动表达了想参加游戏赢大奖的愿望:“如果有456亿韩元的奖金,我也想参加。”这是因为游戏规则简单,运气成分很大。如果是《无主之地爱丽丝》里的游戏,恐怕没人愿意报名。首先,猜生死门第一关是过不了的,要想过关,得是全国数学奥林匹克第一名。

单从剧情上看,几年前有一部优秀的国产无限流网剧《断脑》,剧中有个叫《阿加莎的晚宴》的抄袭,比《鱿鱼游戏》好几百条街。它设定了一个类似狼人的场景,从12个人里找出一个冒充人类的AI,而主角是个“叛徒”,需要帮助AI隐藏身份。

领域中隐藏着许多人才,包括一位能出类似“图灵测试”问题的教授。AI在智力上难以自保,主角相当于以青铜级的水平以1对10,要躲避陷阱,一步步调整策略,将大家引向沟壑,又不暴露自己。玩过桌游的人都知道这有多难。

一路火花四溅,闪电不断,主角到最后一刻都岌岌可危,最后竟然使出了一招相当猥琐的招数,让我目瞪口呆,忍不住大喊:好厉害啊!

不过《断脑》的优点仅限于剧情,场景、道具、特效在当时的网剧中只能算是过得去,勉强维持剧情。致命的是演员的演技马虎,心里有计划,脸上肯定写得出来,需要带着极大的宽容和无视去看。

这也是为什么《》虽然有很多瑕疵,但依然在全球热播的原因。它的导演是《地狱神探》的导演黄东赫,主演是李政宰,即使饰演渣男也能吸引观众半个小时的注意力。只出现几分钟的小配角是孔侑和李秉宪,这直接促使我无意识地观看了这部剧。

一流的演员,一流的服装、道具、布景、摄影、特效、音乐,每一个环节都让人感觉很舒服,只要有一点趣味和悬念,就足够顺畅地一直看下去,极其“好看”,相当于“好看”来收尾。

想到这里,我感到很悲哀。成熟的制作行业可以将平庸的文本变成黄金,而在我们发达的网络文学市场中,已经存在许多现成的优秀无限流量文本。举几个例子,《天堂》《我今天没有变成娃娃》《全球高考》《死亡万花筒》……它们的想象力都超越了《鱿鱼游戏》。

它们会变成黄金吗?
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