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2023 年游戏笔记本爆发,各厂商纷纷发力,市场竞争激烈

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发表于 2024-11-5 22:06:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
2023年将是游戏笔记本电脑爆发的一年。业内人士表示:“从上半年的销量来看,游戏本与轻薄本的比例已经达到1:1,这是以前从未发生过的。” ”

根据鲁大师上半年热门笔记本排行榜,前十名全部是游戏本。去年同期,上榜的轻薄笔记本较多。

不仅在市场端,各厂商也在加大对游戏笔记本产品的投入。除了联想、惠普、戴尔、华硕等领先品牌快速完成游戏笔记本迭代之外,机械革命、雷神等专业游戏笔记本品牌,也开始抢占各类硬件的首发权,试图通过争夺配置和性价比来分得一杯羹。

可以说,2023年上半年PC市场的所有亮点和变化都集中在笔记本电脑尤其是游戏笔记本这一子品类上。就传统台式电脑而言,无论是整机市场还是预装电脑市场都仍在“下跌”。

数据显示,今年第一季度,AIB显卡(非公版产品)市场出货量下降12.6%,同比下降38.2%。 AIB整体出货量约为630万台,也创下了今年以来的新低。

爆发式增长后,市场开始“还债”

从整体市场层面来看,2023年上半年全球个人电脑出货量约为1.16亿台。 2023年第二季度,全球个人电脑市场下滑放缓,台式机和笔记本电脑总出货量同比下降11.5%至6210万台。

此前,PC出货量已连续两个季度下滑超过30%。第二季度出货量环比增长11.9%。虽然有所回升,但与去年同期相比仍大幅下降。

如果要探究今年PC市场进入冷静期的原因,就得从市场存量和体验迭代两个方向来讨论。先说一下目前市场库存情况。近三年来,由于疫情的原因,远程办公成为维持工作的必要手段,在线教育也成为孩子们上课的主要方式。

除了家庭用户需求的增长,企业降本增效的大趋势也促使不少管理者加快了数字化转型的步伐。 PC作为核心生产力、在线教育、娱乐互动工具,自然成为个人甚至企业的首选。正在考虑迭代的硬件产品。

IDC数据显示,2017-2019年全球PC出货量基本稳定,出货量保持在2.6亿台左右。从2020年开始,PC出货量快速增长,2021年达到3.49亿台。

对于PC这样技术迭代相对稳定、更新换代周期长的产品来说,两年新增1亿台以上的增量,将直接透支市场未来3至5年的潜在增长能力。

也就是说,如今市场上很多用户在过去两年内已经购买了PC产品,短期内没有更换的必要。从体验迭代来看,如今PC上的新技术很少。无论是CPU还是显卡,其性能的提升都是可以预见的。

而在其他方面,比如大型机型的应用,由于其算力门槛较高,且与PC应用关系不紧密,赛道的热度并未辐射到个人PC市场。



游戏本火爆背后:性价比再次成为主导因素

那么游戏笔记本电脑如何逆势增长呢?首先,以轻薄本为主的办公、在线教育场景的用户需求下降。其次,轻薄本所追求的高便携设计趋势与屏幕、键盘按键、显卡配置、散热能力等硬件和性能升级背道而驰。如果想要两者兼得,就需要在材料、设计和高集成度方面投入更高的成本。

苹果就是一个很好的案例。作为产品定价普遍较高的品牌,苹果在2023年第二季度的PC制造商中增幅最大,出货量同比增长51%,市场份额达到11%。苹果不生产游戏笔记本电脑。其主要出货量集中在笔记本电脑和紧凑型个人电脑上。

但得益于M系列自研芯片和Mac OS自有生态系统的支持,该产品的能效比和续航表现均优于其他系统产品,这也是其能够跑赢市场的关键因素。联想、惠普、戴尔等顶级厂商也不禁将目光投向了游戏领域。

与轻薄本相比,游戏本自问世以来就与“性能”属性高度绑定。得益于更加充裕的内部空间以及相对宽松的重量限制,游戏本提供了良好的高性能硬件承载环境。 。

因此,近两年CPU、显卡每次进行硬件迭代,游戏笔记本都会成为很多新型号芯片的首发平台。同时,随着制程技术和架构的提升,如今的笔记本产品的计算能力水平也开始大幅升级。 。

以CPU为例,目前笔记本中的顶级型号AMD Ryzen 9和顶级消费台式机产品AMD Ryzen 9 7950X的核心规格均为16核/32线程。两者的性能差距仅为10~15%。过去大家对笔记本电脑的印象都是“低功耗”、“烂版本”,但没想到如今顶级游戏笔记本的整体体验可以与高端台式机相媲美。

此外,游戏本周边硬件升级带来的体验创新也不容忽视。例如,高刷新率屏幕已成为中高端产品的标配,240Hz、2K分辨率、广色域等技术迅速分散。 ,进一步提高笔记本的性价比。

如果说以前很多人购买游戏本只是因为不喜欢台式机占用空间太大、无法移动的话,那么现在大家都愿意购买游戏本了,因为在性能上可以玩主流游戏,而且不方便移动。体验上不如台式电脑。 ,另外还赋予了可移植性和可迁移性的属性。

除了产品本身之外,激烈的市场竞争环境和“价格战”也成为游戏笔记本电脑受欢迎的重要因素。上半年,类似配置的产品可以说是不断“刷新低价”,从搭载RTX 4060的i9开始就需要过万元,以后会逐渐下降到万元以下、9000元或者甚至未来8000元。

为了抓住市场唯一的换机需求,游戏本的溢价能力正在被厂商削弱,售价更接近硬成本,这也增加了产品对用户的吸引力。



挖矿潮已经退去,整机市场彻底降温。

与蓬勃发展的游戏笔记本电脑市场形成鲜明对比的是,台式机市场,尤其是主板和显卡等电脑零部件的出货量,正在持续创下近十年来的新低。

机械制造市场是如何自杀的?这背后最强大的推动力就是数字货币价格上涨带来的“挖矿热潮”。

数字资产管理公司 2019 年 12 月发布的比特币挖矿网络报告显示,该行业在年底状态良好,算力在过去六个月内几乎翻了一番,市场推出了新一代强大而高效。技术。同时,根据今年比特币的平均价格、速率和出块频率,2019年矿工总收入将达到54亿美元,略低于2018年,但远高于2017年的34亿美元。

进入2020年,市场迎来第三波“挖矿”。那年年底,比特币的价格从几千美元涨到了5万美元左右。作为一种可以利用计算能力进行“挖矿”的工具,显卡一下子从PC的显示图像输出组件,变成了很多人手中的“赚钱工具”。也正是由于比特币收入的激增,使得市场上流通的原价显卡无论是线下渠道还是电商平台都彻底消失了。 ,都呈现出“一卡难求”的状态。

大量显卡从不同渠道直接涌入“矿坑”,整机市场的热度从这一刻开始开始下滑。由于显卡产品的匮乏,游戏玩家想要体验最新的游戏作品,要么必须切换到相同系统架构下的游戏笔记本电脑。 ,或者只能切换到游戏机。

恰巧的是,2020年,索尼和微软都推出了下一代游戏机PS5和XBOX,瞬间变身“真香”产品,成功分流了游戏用户。

不到一年的时间,索尼PS5就达到了1000万台的销售目标,成为索尼历史上最受欢迎的游戏机。

此外,游戏主机和手游的兴起也不同程度地分流了原本是主机市场主要群体的游戏用户群体。桌面硬件本身价格的上涨也成为制约用户选择的关键因素。各公司最新的主板产品,主流型号的价格已经达到2000至3000元。售价过万元的旗舰主板早已不是什么新鲜事。用户安装成本已从几年前的万元下降到高端。 ,已经改变到了今天的万元只是中档的地步。

可见,在娱乐场景中,曾经最具性价比的游戏平台台式电脑早已失去了昔日的辉煌。目前坚持使用桌面产品的用户要么是电脑重度用户,要么是对性能要求苛刻的发烧友。

可以预见,随着紧凑型游戏机、笔记本、游戏笔记本、游戏机的不断发展,桌面产品的场景空间将会越来越小。类似的需求下,桌面产品的优势也会变小。它将逐渐被推平甚至被超越,桌面市场的持续下滑是不可避免的。 (本文首发于钛媒体App)
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