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H5游戏开发困境:2014年转型团队面临盈利难题与市场现状分析

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发表于 2025-1-16 12:34:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/游戏陀螺罗伊

2014年,很多团队转向H5游戏开发。如今,随着产品的陆续上市,他们也逐渐涉足分销和平台。然而,现实却并不那么乐观。

H5是趋势,但H5游戏现在还没有盈利。

对于H5的发展趋势,Game Gyro给予了肯定。但现在H5游戏很难赚钱。这里借用一位H5游戏开发者的话:“圈内的人想的是如何生存,圈外的人想的是如何通过H5游戏赚钱”。这个开发团队春节回来没多久就悄然解散了。

据Game Top了解,从平台和开发商处获得的H5游戏代理价格为:

一款比较好的H5游戏代理费在15万以内;普通游戏小于10万;休闲游戏3万以下;

某CP找代理商时提出一个条件,可以接受8:2的毛利分成(CP得2)。

我们忽略份额,单独计算代理费。一款耗时2周开发的H5游戏,包括人员成本+后续维护、调试等,价格其实都相差无几。如果产品质量好的话,成本其实会更好。

国外也有一些公司在征集H5游戏,开发(单代)的代理费为每款游戏500-3000美元。国外H5游戏的盈利模式主要是插屏广告,用户也接受这种模式。但国内用户却很难接受。国内的真实情况是休闲游戏购买很少(就买),网络游戏购买量大但价格不高。

真实现状:H5游戏的“超级”进化,还没火起来就已经被洗牌了。

游戏开发通常从轻休闲向中重度发展,但国产H5游戏相对先进。第一波开发者已经从休闲游戏发展到网络游戏,第二、第三波游戏大部分已经是重度产品。

2014年的爆发让很多人下定决心转型H5游戏,但微信封杀H5游戏也击碎了很多人的“梦想”。据某H5游戏平台分享的数据显示,自微信封禁以来,该平台的流量至少下降了一半。

从开发来看,真正具备研发能力的人只有1000人左右。这里所说的研发能力是指制作游戏成品,而不是山寨产品。 H5游戏版权意识薄弱,很多人都是直接做的。

H5小游戏的要素比较简单,一个美术师几个小时就可以完成,一天就可以制作出一款。休闲H5游戏需要两到三天。 “虐”是很多H5游戏的玩法,但很多游戏是没有玩法的。开发一款更复杂、有关卡的游戏需要两周到一个月的时间;一款单人收费3000元左右或以上的中级游戏,需要1-6个月的开发时间。如果允许用户付费,那么数值设计和关卡设计必须合理,所需的时间也会更长。

H5游戏开发者向游戏陀螺抱怨:“我们不是不做重度游戏、不高清,只是点进去,用户体验很差。”这需要引擎和网络来解决。事实上,H5游戏确实非常消耗流量。

H5游戏渠道和平台:跟手游一样套路,对接SDK

目前国内H5游戏平台和渠道超过50家,其中不少是中小型平台。流量低和利润不足导致一些人放弃了。但对于开发者来说,他们最大的问题是如何找到这些平台的合作联系人,因为很多渠道目前还没有开放平台。

百度打造硬H5游戏平台



渠道平台对H5游戏的接入与手游基本一致。网络游戏需要接入SDK甚至用户系统,分享方式也类似。下面是一个播放的例子:

10万以下属于开发商

10万-100万3:7(开发商得7)

100万-1000万5:5

7:3 超过1000万(开发商得3)

注:将扣除渠道付费费用(手游、页游同)

为了帮助更多的H5开发者,游戏陀螺整理了一些目前H5游戏的渠道:(最大的是腾讯的玩霸)

来玩吧(QQ空间)

硬游戏(百度)

好搜(360搜索)

火舞游戏

UC

7K7K

4399

爱情游戏()

WiFi万能钥匙

手机游戏

多泡泡游戏

快速、轻便的应用

无忧

9G

游戏胡萝卜

……



平台不推广关键原因:资源不对等,多数人观望

如今,不少流量平台、渠道平台还在观望,巨头们更多布局、占领入口。他们坚持不懈的关键是资源的不平等。同样的资源推广手游需要100万,而H5游戏只需要10万左右。效果和利润至关重要。热门产品和成功模式出现后,就会有更多的流量进来。

其实现在H5游戏中已经出现了一些不错的产品,比如《战神》、《疯狂传奇》、《封神塔防》、《小情人》等等。然而,市场仍处于早期阶段。游戏陀螺给出的建议是不要盲目加入。现在搭建一个H5游戏平台很简单,但是以后呢?

H5游戏尚未形成产业链,盲目进入是非常危险的。对于开发者来说,技术应该积累资金,对于平台来说,应该积累用户和运营能力。

可行的办法是做市场用户测试:使用H5游戏的试用版来测试数据

因为H5游戏开发成本低。有些人已经在尝试了。他们将首先发布H5版本测试数据。如果效果好,iOS和版本将立即打包分发。根据市场和用户反馈决定是否继续研发。

据CP反馈,他们一天就能打包iOS和的H5游戏(休闲游戏)。难点在于网络游戏与SDK的对接。这是一个成功的案例。某小游戏在H5平台上测试,效果不错。打包提交到iOS平台后,得到苹果官方推荐。

还有H5游戏的试玩版。国内已经有很多游戏了,比如《Let’s Go皮卡丘》、《灌篮高手》等,比较方便,容易传播,打开就能玩。用户如果觉得不错可以直接下载。

手游的素材一应俱全,一个H5游戏的试玩版只需两个人力(1个美工,1个程序员)一周左右就可以完成。一些平台也将H5游戏作为新渠道进行运营。

当然,一些TB格式的企业品牌H5游戏也很不错,至少现在可以赚钱。 H5的方向是对的,但需要理性对待,积累很重要。
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