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游戏厅时期最血腥的游戏有哪些?真人快打等游戏令人记忆犹新

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发表于 2024-11-14 21:32:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
你在街机时代玩过的最血腥的游戏是什么?那肯定是《真人快打》、《纹身刺客》、《热血忍者》、《黑暗边缘》、《死亡艺术》和《血色风暴》等3D和伪3D游戏。

这类游戏确实含有大量肢解尸体、血浆甚至内脏碎片等血腥元素,但这并没有让我们感到丝毫不舒服,心理上也丝毫没有受到影响。

同类游戏中最令人难忘的格斗游戏就是当年在游戏厅非常流行的《成龙之龙》!游戏特别设置了主角光环:当成龙出现时,游戏风格比较正常,就像普通的格斗游戏一样;然而,当成龙没有出现时,游戏就变得异常血腥,等离子喷洒在整个场景中,甚至可以击碎对手。

如今的电影和游戏场景基本和谐,但仍受到一些极端家长的批评,称其引导孩子走向不良道路,影响心理健康。从这一点来看,当年孤独一人的我们内心还是比较坚强的。多年后,当我们有了一定的生活阅历,再次玩这些游戏时,我们会发现那些我们以为游戏厅里没什么的画面,截图下来想想都让人毛骨悚然!

还记得我们在游戏厅玩《恐龙大战》时,最喜欢的就是用炸弹把敌方士兵炸成肉末。如果你仔细观察,你会发现两个眼球在跳来跳去;

在《三国志》中,你还可以将敌方士兵炸成碎片或将其劈成两块,甚至可以取下BOSS的头来获得额外积分;

《名将》中的几位主角毁尸的方法各有不同,要么是溶解,要么是肢解,要么是焚烧。小时候玩的时候完全没有血腥的感觉。相反,我发现这个游戏非常有趣。

如果放在现在,不知道还能不能通过审判!

早期的街机游戏中,最血腥暴力的游戏应该就是《惩罚者》了。毕竟漫画都是比较黑暗的反派。不过,《惩罚者》街机游戏却很爽快。即使拥有大量的武器,也无法摧毁尸体。最大的伤害就是把机器人打成碎片。

《腐肉之家》



在小编的记忆中,最血腥的游戏来自于20世纪80年代末的《House of 》,也被称为“鬼屋”。这款游戏在当时影响力如此之大,甚至形成了一种新的恐怖文化。南梦宫趁热打铁,创作了几部正统续作。

在信息有限的时代,没有人知道故事的情节是什么。他们只觉得营造出来的气氛十分阴森,有一种难以形容的压抑感。

游戏一开始,我们的主角就获得了地狱面具,并获得了击败鬼魂的力量。整个房间里都是腐烂的尸体,碎肉,还有一些挣扎的尸体,而笼子里还囚禁着一些未变形的怪物。主角举起刀将怪物切成两半,或者将其打成浆状,绿色的血浆充满了整个房间。

多年后,当我们了解剧情时,我们才意识到游戏真正的恐怖之处。

如果游戏中出现的怪物都是怪物的话那就没那么可怕了。然而,这些怪物都是韦斯特博士利用人体开发出来的怪物。我不知道这些可怕的生物靠什么维持生命。我只知道他们有无穷的能量。人类只要进入这个房间,就不可能活着出去。

我们的英雄瑞克和他的女朋友詹妮弗在一场暴风雨后意外闯入了这座鬼屋。随着门的关上,他们的噩梦开始了。

当瑞克醒来时,他发现詹妮弗不见了,脸上戴着一个奇怪的面具。查阅医生留下的书籍后,我得知这个面具是远古时期遗留下来的“地狱面具”。戴上面具后,瑞克不再是人类,但他获得了强大的力量。瑞克顾不上,决定通过面具的力量拯救詹妮弗。他坚定的意志永远支持他寻找真理。

然而,当他真正找到自己的女朋友时,却已经晚了……

《罪恶之城的风暴》

《邪城风暴》是TECMO在1989年发行的一款动作游戏,估计很少有玩家知道,曾经创造了《死或生》、《零》和《忍者龙剑传》的“无裤恶魔”也创造了一些经典的街机游戏20世纪80年代的游戏! 《脱裤子》的比赛都有亮点。甚至可以从任意角度驾驶汽车,极大地满足了男性玩家的好奇心。



这款《邪城风暴》是早年比较少见的血腥游戏。游戏玩法不同。玩家可以通过跳跃到怪物头上进行攻击,也可以通过更换坐骑来使用不同的攻击方式。人类在游戏中非常渺小,两位主角必须坐在巨人、老虎或飞龙上才能正常攻击。

怪物的血量显示在它的脸上。受到一定程度的攻击后,脸上会出现血色涌动。这时候玩家再攻击一两次就可以杀死它了。怪物被杀死后,头颅会直接掉出,身体会爆开,流血不止。如果一下子杀掉一群怪物,整个场面就会血流成河。

《王者之剑》

《剑王》系列是早年玩家们熟悉的游戏之一。游戏的原型是罗伯特·霍华德的漫画《剑上凤凰》。 20世纪80年代初,该漫画被改编成阿诺·施瓦辛格主演的电影《野蛮人柯南》。 《剑王》第一版是在电影盛行的年代推出的。三款作品已在街机平台上发布。最完美的自然是1991年上映的《剑王3》。

游戏中加入了大量的攻击技能,可选角色数量增加至三个,分别是刺客、战士和鞭女。游戏创新性地增加了骑马场景和飞行场景。

如果我们不使用暂停,我们看到的画面就是敌方士兵冲到血泊中。如果我们在杀死敌方士兵时使用暂停,我们可以清楚地看到肢解效果,并且三个主角可以有不同的效果。 。

事实上,很多游戏中都有类似的肢解效果。

对于我们这一代人来说,游戏不仅仅是一个技术性的东西,它已经成为一个时代的特殊符号,融入了我们的情感记忆,沉淀着时代的变迁。老街拆了又修了,物、人都变了,但比赛还是一如既往的精彩。每一帧、每一个人物都没有随着时代的变迁而褪色,相反,变得更加生动。
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