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中国游戏出海动作频发,幻兽帕鲁成功经验值得借鉴

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发表于 2024-9-13 14:31:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着国内游戏厂商近几年大举出海,中国布局全球/地区新品、中国企业海外投资并购、与海外企业合作等动作频频出现。面对越来越多的成功案例,我们能否找到适合自己的最新机会?每周周末,我们都会为大家盘点出海的要点。

行业声音

——我认为《幻兽帕鲁》成功的原因之一是我们结合了许多不同的游戏机制。

社长沟部拓郎在7月25日由数数科技主办的2024全球游戏数据驱动大会上分享了《幻兽帕鲁》的制作细节。他表示《幻兽帕鲁》成功的一个重要原因是对已有元素的结合,并表示:“我既是创业者,也是开发者,在《幻兽帕鲁》发售前,我其实和帕鲁一样努力过。”

——如今,人工智能已经成为游戏领域研发的“标准”。

7月25日,CDEC峰会在上海浦东举行,腾讯副总裁张伟发表演讲。张伟表示,当前人工智能等前沿数字技术正在实现革命性突破,不断推动生产力的全面跃升和生产要素的创新配置,人工智能已成为游戏领域研发的“标准配置”。

——游戏行业一直被公认为AI技术的最佳试验场,也是最早感知和适应AI影响的前哨。

7月25日,CDEC峰会在上海浦东举行,网易副总裁庞大志发表主题演讲。随着越来越多的AI技术走出实验室,正式“上班”,成为当下不可或缺的新生产力,庞大志表示,游戏行业一直被公认为AI技术最好的试验田,也是最早感知和适应AI影响的前哨。行业应该进一步思考如何充分激发AI的潜力,让AI的红利与更多的行业乃至全社会共享。

——我们认为,我们的行业是由激情驱动的,不应受到竞争问题的束缚。合理的人才流动和轮换应该由自由市场来驱动,这对行业的健康发展至关重要。

近日,外媒专访了莉莉丝战略研究中心负责人欧亚,他畅谈了莉莉丝的企业文化、发展历程、可持续运营战略等。在企业文化方面,他表示,第一,莉莉丝坚持长期主义;第二,公司对员工的激励“非常慷慨”,有一个名为“阿拉丁计划”的项目激励;第三,公司对待员工“有尊严,平等”。

行业新闻

[1] 7月22日晚间,完美世界公告,公司召开第六届董事会第七次会议,审议通过了《关于公司高级管理人员变动的议案》。

其中,肖洪因工作安排调整申请辞去公司CEO职务,辞职后仍在公司任职并担任公司董事;陆晓银申请辞去公司联席CEO职务,辞职后仍在公司任职并担任公司董事。经公司董事长提名、董事会提名委员会任职资格审查,顾黎明被任命为公司新任CEO。此前,顾黎明任公司高级副总裁。



【2】7月22日,国家新闻出版总署官网公布了最新国产网络游戏版号名单,共有105款游戏获批,其中“移动端”游戏52款,“移动休闲益智”游戏40款,“移动端、客户端”游戏11款,“网页端、移动端、客户端”游戏1款,纯“客户端”游戏1款。

获批的重点企业和重点游戏产品包括:米哈游的《星空疯人院》、腾讯的《暗区突围:无限》、三七互娱的《无限梦想》《飞梦起航》、吉比特的《权杖剑传奇》、异世界慢生活、梦想科技的《自由海域:起航》、润梦网络的《异闻录:轮回》、金山世界游的《黑暗回声》《诸神归来》、雷霆互动的《幽灵谷》、游卡的《地下城城堡4:骑士与破碎编年史》《动物大师:冒险之旅》、时越网络的《三国杀:一将成名》、时越网络的《望月》。

此外,还有6项游戏改动通过审核,包括增加网易《王牌赛车》客户端。

【3】7月25日,中国音像与数字出版协会游戏博物馆在上海市徐汇区举行开馆仪式,标志着国内最大的游戏博物馆正式开馆。中国音像与数字出版协会游戏博物馆占地面积2000平方米,设有“电子游戏的起源”“主机游戏的兴起”“电脑游戏的繁荣”“中国游戏的发展”四个常设展区。博物馆内藏有5000余件游戏相关藏品,还原了电子游戏的发展历史,让参观者直观地了解游戏作为一种重要娱乐媒介的起源与发展,探究游戏背后的技术与文化内涵。

7月26日至7月29日,中国音像与数字出版协会游戏博物馆将进行试运营,正式开放时间另行通知。

[4] 2024年7月25日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里大酒店举行,中国音像与数字出版协会第一副会长、游戏工作委员会主任委员张毅军在会上发布了《2024年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行了详细解读。

报告显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%。游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.88%。移动游戏占国内游戏市场实际销售收入的73.01%,略有下降,但仍占主导地位;客户端游戏占比继续提升,达22.93%;页游占比继续萎缩,为1.59%。小程序手游(俗称“小游戏”)收入166.03亿元,同比增长60.5%。小游戏市场收入连续三年保持高速增长,内购收入占比也逐年提升。

产品观察

[1] 7月23日,由芬兰游戏公司开发、腾讯发行的综合类休闲手游《庄园合和》终于在国内上线。据2023大会上产品经理的分享,截至去年7月,该产品收入已超过2.11亿美元(约合人民币15.3亿元)。即便上线近4年,其在美国iOS畅销榜上的位置依然维持在前50名左右,收入十分稳定。

[2]《奈落:剑尖》手游终于在7月25日正式上线,在正式上线前几天,该游戏全网预约人数就已经突破4000万,今日上线之后更是立刻跃居iOS免费榜第一、畅销榜第三,基本满足了大家对于这款游戏较高的市场表现期待。

[3] 7月25日,索尼互动娱乐在上海举行“中国之星计划”第三期新游戏发布会,公布了备受瞩目的第三批入选游戏,包括志明路工作室的类魂多人开放世界动作游戏《绝霄》、良武游戏的俯视角单人动作冒险游戏《楼兰》、藏墨科技的武侠动作角色扮演游戏《代号:锦衣卫》。截至目前,“中国之星计划”第三期已公布9款游戏,第十款游戏预计将于今年发布。



【4】王者荣耀正式上线10V10新玩法,不仅参与人数增加,王者峡谷整体路线也发生改变,由10V10的3人变成4人,没有了明确的分路概念。

【5】7月28日,网易宣布2024年《炉石传说》将于9月25日回归国服,此外网易表示,2023年玩家错过的卡牌全部免费赠送,包括所有普通卡和金卡。

投融资快讯

【1】近日,一家专注于移动游戏和移动应用市场的分析服务公司宣布,已在新一轮种子融资中筹得300万美元。本轮融资的主要贡献者之一是总部位于塞浦路斯的投资公司Gem,该公司曾成功帮助过《原子之心》创作者、《星球大战》制作人Sad Cat等知名游戏开发团队的成长。

值得一提的是,同样是一家市场分析机构的Data.ai今年3月被Tower收购,这也是本轮融资的原因之一。

【2】腾讯洛杉矶工作室近日宣布,计划建设全球领先的动作捕捉及虚拟现实技术设施,旨在通过技术创新深度赋能文娱产业,加速全球化内容创作进程,推动本地化制作,涵盖动作捕捉、音频录制、视频剪辑、VR体验、后期制作等多个关键环节。

目前,工作室正在开发其首款3A大作《最后的哨兵》,这是一款以未来东京为背景的开放世界角色扮演游戏,这将是上述先进的动作捕捉和VR技术的首次亮相。

【3】华纳兄弟游戏近日宣布,已收购热门免费平台格斗游戏《荒野乱斗》的开发商 First Games。加入华纳兄弟游戏后,First Games 的核心团队将保持不变,继续领导游戏开发,并直接向华纳兄弟游戏圣地亚哥工作室副总裁兼工作室负责人卡洛斯·巴博萨汇报。

注:部分信息可能早于本周发生,但由于(国内)报道不足或缺报,因此纳入本周的周报中。
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