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外星生存指南:如何在陌生星球打砸抢烧并打包带走外星遗迹

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
试想一下一张照片:

您正在驾驶飞船,吃火锅,唱歌歌曲,然后前往外星人进行地质探索。突然,发动机爆炸了急剧,然后内舱中的红灯随机闪烁。航天器摇摆几分钟后,它正面倒下。当您康复时,您到达了一个奇怪的星球,周围是陌生的外星动物。

如果人们不天生或熟悉土地,您应该如何生存?

当然,它是要将小动物拍在路边,将果实炸成乌龟壳,然后享受无辜的鹦鹉鸟飞扬的脚将其送到“绵羊进入老虎的嘴里”,然后使用电击水果来帮助大眼睛的怪物治疗毛眼疾病。还有一些事情从高海拔地区掉下来粉碎这对可怜的电力虫夫妇,打招呼,戳着头大喀西兰的大眼睛,然后收取豹形的外星生物的生殖器等。

las,我们地道的旧式旗帜大地勋爵无处不在!

飞!

可以说是“野生星球之旅”是我2020年最快乐的游戏。我拥有幸存者和探险家的名字,在未来的超级巨型资本的绝对控制下看着奇怪的广告,并听取了AI助手的讽刺,似乎我已经恢复了“击败孩子的快乐”和“所有夜晚”的欢乐,并做过所有的事物。

可以说该工作室使用荒谬的有趣且极高的沉默无声幽默,使最初无聊的标准RPG跑到厕所上,使其变得有趣。

你能猜测谁是以前的工作中谁是秃头的人

游戏推出后不久,秘密讽刺巨大的巨型星际资本游戏的工作室突然被巨型非  肢解了。老员工彼此失业,上演了现实生活中的“野生地球失业之旅”。

然后...猜怎么着? “野生星球的复仇”诞生了。

肮脏的土地被转世为逻辑,并与腾讯的资金进行了重组 - 不仅花了很多钱来回购他的IP,而且还具有熟悉的幽默宣誓。在寒冷的笑话和冷讽刺的情况下,他们用旧团队指出了部队,再次闯入了围困。

作为续集,经历了起伏的逻辑,这种新的逻辑自然不会像以前的作品“野生星球之旅”那样继续秘密地讽刺巨大的星际资本 - 他们直接和公开地在星际巨人巨人企业之间表现出厄运,就像与这些巨大的企业有任何个人贪婪一样。

这次,玩家不再像以前的作品那样向巨大的星际企业点头并鞠躬,偷走了“也希望”他们的外星同胞的遗产。取而代之的是,我们必须大惊小怪大约五个殖民行星,送您殖民并冻结您和您的银行卡100年,然后开火,打包和驾驶一站式可恶的巨型公司造成损害,强调他们必须在外星人中正确纠正其生产活动,并没收非法资产。

然后,他用当地外星同胞村民的果实修补,并取得了很多乐趣。

非常荣幸的是,在星期五下午,我们被邀请到上海朗胡寺附近的地下2楼。我们不仅遇到了Logic的创意总监Alex,而且还坐在一起,讲述了一些“巨大的笑话”。

我的罐装海星终于经历了在“野生星球的复仇”中燃烧,杀害和抢劫的新经历。



它是如此美丽,以至于我的家人作为“海星”做了我的旧工作。

你的母亲很漂亮。我可以将其用于采矿吗?

首先,从水平上比较先前的工作,“野生星球的复仇”的最大变化是从第一人称转换为第三人称。根据Alex在采访中的说法,可以从第三人称角度显示的内容以及玩家可以获得的信息量与第一人称视角完全无与伦比。

简而言之,在像“野生星球”系列之类的恶作剧游戏中,通过角色的身体运动,与环境的互动以及怪物的反应 - 通过视觉而不是听力呈现的怪物的反应,有许多欺骗和有趣的观点,而不是属于沉默的表现。因此,如果玩家看不到很多信息和很多肢体语言,则表现效果将大大降低。

在尝试时,我也亲自经历了这一点。

您还记得上一件作品中的大“外星橙胶”吗?这意味着您将在服用后增加血液和耐心,然后吃它的方法是“用简单而粗糙的脸庞愚蠢”。在“野生星球上的复仇”中,我们终于可以用双手拿起一条少量的橙色胶,然后将其扔到天空中以进行宜人的淋浴。

更令人兴奋的是,亚历克斯(Alex)在谈话中告诉我,当我们在稍后演奏情节时,我们可以像潜水运动员一样跌入橙色胶水池,并进行真正的橙色胶水浴。

很好,以前的作品的梦想已经实现。

此外,“野生星球的复仇”的第三人称视角也为续集的全新服装外部系统提供了很好的服务。 Logic的团队不仅在中国合作伙伴的建议下塞满了一套标志性的战斗制服,其中包括“黄色的兔子送货员”,而且在采访中,Alex还热情地拿出了他的手机,并与我分享了他几天前在上海徘徊的东西 - 几天前在上海徘徊的东西 - 一张贵重的“贵重的“旅行者”的“另一个世界”保存的“保留”。

当然,我们还谈到了一些更具侵略性的外卖摩托车和鬼火笑话,所以我不会在这里详细介绍 - 毕竟,我爱我们顽皮而可爱的“ Dayun Sang”。

简而言之,两个大个子看着游戏中的照片和服装,来回笑了。我相信您还可以在屏幕前感觉到难以形容的荒谬和喜悦。

场景并不容易拍摄屏幕截图,因此我只能屏幕(评估1000)

武器或工具也有很大变化。还记得以前的作品中的赞美就像潮汐和钩爪种子一样,质子鞭子总是不利的,从一般意义上讲,这是“钩爪”吗?

它消失了 - 我的意思是钩种子。

在这项工作中,质子鞭子不仅可以用作钩爪,而且还可以用作字面意义上的鞭子。在解锁和升级后,玩家可以用力鞭打一些“外星屁股”,教育上层和下层的优势是什么,以及我们旧地球的旗帜的威严。如果您进一步解锁了随后的鞭打功能,也可以使用一些升级来捕获动物,然后将它们捕获回殖民地作为研究并解锁新技术或显示项目。

好吧...我希望这款游戏背后没有太多黑色皮肤外星人可爱的小美女,否则图片应该有些地狱。



五个闪电鞭!快来作弊,来偷走↓↑

说到殖民地,您还记得一些“非跨性巨型企业”的工作室的爱与仇恨?这个殖民系统不仅是在背景板上生活,而且玩家确实有一个小殖民地,也可以装饰和居住。

亚历克斯还告诉我,建筑物中的大多数家具都与它们互动,并且有许多不同的恶作剧互动动画来使玩家微笑。

尽管亚历克斯还清楚地告诉我,野生星球复仇不是沙盒生存游戏,但只有在我们捕获和展示可爱的外星据点,或者作为装饰爱好者和收藏家的窗口时,才能使用这个外星殖民地,以展示他们的个人美学和档案进步。

说到“小动物”,我还“指责”以前的一些精英怪物以及在访谈中与亚历克斯战斗的一些痛苦点:什么样的比赛风格是例行的,老板类型的稀缺性,Alex毫不犹豫地给了我好消息 - 与先前的工作相比,与先前的野生星球相比,“与野生星球的复仇”共同进行了不同的环境,并为不同的环境提供了相比,并且对70次培训都进行了相比,并为我提供了更多的待遇。

有了各种新的水果和50多个新升级...至少在战斗层面上,“  of Wild ”将比以前的工作更具玩具。

在探索层面上,尽管亚历克斯和逻辑的许多发展退伍军人都遭受了“ -style  ”游戏玩法的困扰,但他们始终遵循上一场游戏中的老式“探索雷达”路径。

但是,应玩家的要求,“野生星球的复仇”植入了一个新的地图模块。您通常对您的兴趣,步行的位置,没有的地方感兴趣,您可以清楚地看到地图。

尽管特定的位置位于山的这一端或山的另一端,但玩家仍然需要自己探索它。

然后,揭示一些幕后几点。

尽管我在接受亚历克斯的采访中挤了很多信息,但我们会应游戏媒体行业的“大名专业人士”的要求将问答的具体内容放在另一篇文章中 - 我不会说他是谁,那个涉嫌负责我的生与死的人。

因此,本文需要一个新的结局。根据我的“罐头海星”的习惯,我应该生活或增加自己的价值,我会提高每个人的期望。但是Logic的原始结论非常真诚 - 因此,我只是在这里懒惰,只是说Alex想对所有人说的原始词:

“逻辑的目的从未改变过。我做了很多有趣的内容和笑话,只是为了将玩家带回那个黄金时代的美好时光 - 您和您的好朋友坐在沙发上,一起玩游戏,吃披萨,一起吃披萨,一起喝可乐,然后被一些有趣的想法所吸引。

“我认为这只是最好的游戏体验。

“我真的希望中国球员能够同意我的观点。我也希望他们可以与三到五个朋友坐在一起,并一起享受“报仇野生星球”。

“我会告诉你真相,伙计,这项工作绝对很有趣。”

第一手游戏推出后,“起飞的家伙与黑心资本”  - 与现实相反,感觉如何?
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