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建筑效果图:从手绘到计算机建模渲染的发展历程与风格特点

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发表于 2024-10-2 12:23:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前,建筑效果图( )通常被理解为通过计算机建模呈现的建筑设计表示。传统上,建筑设计的表示是手动绘制的。两者的区别在于绘图工具不同,表现风格不同。前者类似于照片,可以真实地模拟建筑物及其设计建成后的效果。后者除了真实地表达建成效果外,更能体现绘画的设计风格和艺术性。在设计过程中,两者可以相互学习、相互融合。

建筑效果图的发展历程

20世纪80年代和90年代初期,建筑效果图基本上都是通过手绘来传达,这是最古老、最原始的方法。当时,建筑效果图的真实程度往往取决于画家的水平。因此,当时的建筑效果图只是艺术家头脑中的“想象”。 20世纪90年代末,随着3D技术的进步,电脑逐渐取代了传统的手绘。 3Dmax这个工具慢慢走进了设计工作者的视野。 3D技术不仅可以实现精确的表达,还可以实现高质量的仿真,在建筑设计表现上尤为出色。在建筑方面,计算机不仅可以帮助我们模拟设计稿中的建筑物,还可以添加人、车、树木、建筑风景,甚至白天和晚上的光线变化。它可以进行非常详细的模拟,通过模拟这些建筑物和周围环境而生成的图片称为建筑效果图。 “细分效果图”这个词进入我们的生活才几年时间。简单来说,效果图就是一种尚未实现的想法,它的体积、色彩、结构是通过我们的笔、电脑等工具提前展现出来的。在我们眼前。以便我们更好的理解这个对象。目前主要应用于建筑行业、工业、装饰行业。更一般的说法。我们将其细分为广告效果图、照片效果图、结构效果图。

1、广告图片

这种渲染效果图的方法侧重于突出建筑周围的环境和绿化,以及建筑本身的表现。



要求很少。然后是比较注重效果图的色彩,特别是冷暖色的对比,整个画面的色彩饱和度,明暗的对比,相对来说更加艺术和理想。这里的效果图大多受到一般建筑商的青睐,很容易被普通人接受。优点是视觉效果好,容易吸引购房者。缺点是可信度较低,开发商对效果图的要求往往达不到预期。影响。

2.照片

这种表现方式的重点是对整个建筑的真实再现。通常,此类效果图的色彩纯度较低,对周围环境的真实性要求严格,并尽可能追求照片效果。制作方法一般需要合成大量真实的数字图片。优点:可靠性高。通过它,你基本上可以想象到整个建筑建成后的效果。缺点:制作难度大,视觉效果不太好。但这类效果表现手法将是一两年内绝对的发展方向。原因很简单。人们逐渐不再相信那些看似完美的效果图。

3、结构图

这类渲染技术主要针对受过高等教育的人和建筑师本身。它的重点是努力体现建筑本身的美感。北京晶石总经理卢正刚先生曾表示,建筑漫游动画的表现手法有两种情况:



一个。这类现实的主要追求是尽可能贴近现实生活。

b.建筑类型主要用来反映建筑师在设计某一建筑时的创作-构思-设计-完成的过程。这种表达不需要蓝天、宽阔的土地。人多车多,不需要很多环境花草,只是展示建筑本身。静态渲染的表现也是如此。我们的重点是体现建筑本身的美感,所以天空、背景、树木等可以省略。此类效果图主要用于招投标。装修效果图比较简单。我们只需要按照设计师提供的方案按照一定的比例来制作即可。我们只需在照明时注意空间的层次即可。

其次,由于室内空间没有室外空间宽阔,所以在照明时很容易让整个空间显得沉闷、毫无变化。装修效果图表现的另一点是在整体画面中尽可能使用暖色调。
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