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探索虚构城市:从蝙蝠侠的哥谭到其他臆想都市的奇妙世界

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发表于 2024-12-7 15:13:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近重温了蝙蝠侠三部曲,我莫名地对“虚构城市”着迷。我们现在生活的城市是很多人一代又一代慢慢建造起来的。我们所熟悉的街道可能还只是300年前的一条街道。一条可以横着走的小巷。然而,很多作品中出现的城市完全是创作者想象出来的。它或许有一个粗略的蓝图,但总的来说,它是作者根据自己的需要建造的一座完全虚构的城市。

尽管这些虚构的城市都是假的,但它们的许多特征在今天却出乎意料地合理。 1.罪犯之城,蝙蝠侠之城:哥谭

哥谭市诞生了最著名的没有超能力的超级英雄——蝙蝠侠。电影好不好不好评判太主观,但今年的漫画销量还是能证明蝙蝠侠的影响力。

今年到目前为止,蝙蝠侠占据了美国漫画销量前五名中的三席。漫画将哥谭描绘成一座“罪恶之城”。据说,哥谭最早的原型就是芝加哥。 1939年蝙蝠侠出现时,芝加哥还是一座黑帮横行的城市。后来又与纽约的城市形象混合在一起。最后,组合的结果就是哥谭,一座终年阴雨连绵的现代化巨型城市。

虽然哥谭是蝙蝠侠的故乡,但蝙蝠侠的出现并没有降低犯罪率。这座城市白天努力创造未来,晚上却是犯罪总部。在漫画中,哥谭市的犯罪率是美国最高的,但人们仍然涌向那里。原因是这个城市的经济发展得这么好,尽管几乎整个城市的警察都腐败了,但市政府却无力对付犯罪,很多案件仍然发生。说到政府高层,普通老百姓赚钱的机会还是很多的。

哥谭市,一座民风淳朴的城市,对待犯罪分子的态度基本上是只要能创造经济,政府就不会管你。即使你贩卖奴隶、走私武器、改造人体或者提供色情服务,当然,如果有问题他们会处理,但只要没有发生大事,我们就可以开展业务安全。谁不想共同繁荣?哥谭就像一个超级资本主义的犯罪城市。城市的一侧犯罪率极高,而另一侧则聚集着来自世界各地的人们。 2、昔日的繁华:水下天堂城

这是一个出现在名为《生化奇兵》的游戏中的虚拟城市。游戏本身与我们熟知的《生化危机》没有任何联系,只是翻译名字都有“生化”。这款游戏因其各方面的出色表现,成为了很多人心目中的佳作。三场比赛媒体平均评分在95分左右。为了给大家一个直观的感受,我把它和大家熟知的游戏进行了对比,玩过两场你就知道这款游戏有多优秀了。

在这款游戏中,有一个地方叫做海底城,直译为“天堂之城”,也有人将其翻译为“迷魂城”。这是一座由安德鲁·瑞安 ( Ryan) 于二战后在大西洋海底建立的城市。他创办它的目的是:在天堂之城,艺术家不用担心被政府审查,科学家不用被道德束缚,君子不用被小人审查。人们受到限制。人性的一切缺陷都被这种极端的思想所消除,最终达到理想的“绝对自由”。天堂城内的雕塑上也刻有这一痕迹。游戏第一个场景中,创始人瑞安的雕像上有一句宣传标语:“没有上帝或国王,只有人类”(No God or Kings, Only Man)。

被这种“绝对自由”所吸引,越来越多的科学家和其他不被社会接受的人们选择来到这座水下城市。鼎盛时期,该市人口达到千余人。莱恩的本意是用一切手段消除人性“坏”的一面:坏思想,利用舆论机器洗脑;不良的制度和宗教,用极权主义铲除;不良的身体和躯干,采用科学控制。各门派的统一,就是用极端的意志来控制人们。以谁的极端意志?以莱恩的极端意志。但讽刺的是,瑞恩本人并不是一个好人。梦越甜蜜,醒来时就越残酷。天堂之城内部发生了一场权力斗争。此后,这座城市被彻底摧毁,所有的梦想都化为废墟。当我们的主角最终踏上这片土地时,他看到的并不是天堂城的繁华,而是人性与生俱来的邪恶。

3、人类分层:未来城市NO.6 未来世界,地球生态不再像以前那样适合人类居住,所以统治者将所有人分为三六九等,并按等级区分全球范围内建成了六座没有犯罪、没有灾害、没有疾病的“理想”城市。只有高端、优秀的人才有权利在城市生活。作为代价,城市的精英必须宣誓对城市绝对忠诚。

其他不配在城市生活的人都被赶到城市边缘的荒野自生自灭。在那里,人们只能通过互相残杀才能生存。法律和文明已不复存在,唯一有效的制度就是丛林法则。 。

即便如此,统治者仍不满意。他们会定期清理城外的人,淘汰一部分无用的人口,然后抓一些人回来做实验。城外人称此为“真人狩猎”。

城内和城外被巨大的高墙完全隔开。在城市中长大的精英们对城墙外的世界一无所知。

这种与现实的高度重叠是不是很不可思议?更难以想象的是,原著是十四年前完成的。动画《未来城市六号》改编自日本作家浅野敦子2003年出版的同名小说。优秀的作家往往有着超越时代的洞察力。郝景芳在《北京折叠》中向我们描述了一个类似的未来:未来的北京被划分为三个空间,不同社会阶层的人们生活在相互隔离的区域。不同的空间。第一个空间是强大统治者的家园,拥有五百万人口。它位于地球的一侧。地球的另一边是拥有2500万中产白领的第二空间和拥有5000万底层工人的第三空间。每48小时内,第一空间享受早上6点至次日早上6点的24小时,第二空间享受早上6点至次日晚上10点的16小时,第三空间享受晚上10点至次日6点的8小时第二天早上的时钟。每个过渡时间,前一个空间的居民都需要躺在床上接受催眠。属于前一个空间的建筑物和其他设施被折叠,并且下一个空间的建筑物被展开。大家都明白,人无高低之分。我们只希望这样糟糕的未来永远只是作家的一厢情愿。
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