xinxi1368 发表于 2024-11-16 22:43:50

两点十分动漫:全产业链公司,多元动画项目等你来

两点十动漫是一家以动漫IP制作运营为核心的全产业链公司。是国内最大的动画公司之一。

他累计创作了近300部作品,作品点击量突破600亿。与游戏、动漫、漫画、小说等娱乐行业以及消费品公司、政府机构深度合作,提供动画剧集、动画电影、CG短片、虚拟偶像等产品,涵盖3D、3D 、2D、动态动画、漫画等技术和产品。在这里,你有机会尝试最多元化的动画项目,获得丰富的成长机会。

“让70、80岁的人开跑车画画”是我们的愿景,“让每个人都有梦想”是我们的使命。为此,两点十的每一位伙伴都践行着“极度可靠、背靠背、不断尝试、成就他人、注入灵魂”的价值观。在这里,你将收获一群最纯粹、最有爱心、最强大的伙伴。

游戏CG

自2015年起,二十十的合作伙伴在游戏与动漫的结合上投入了大量的精力。我们每分钟都以高质量的作品在游戏行业赢得了声誉。

现在,2点10已经与《英雄联盟》、《阴阳师》、《王者荣耀》、《少女前线》、《剑与远征》、《明日之战》、《双帕米什》、《梦幻西游》同台竞技、《幻想之塔》《后天》》等国内一流游戏IP进行动画合作。

两个十的动画与不同游戏合作

平台剧

2014年以来,两点十与爱奇艺、优酷、腾讯视频等视频平台,以及阅文集团、阿里文学、中文在线等小说平台建立了密切合作。

改编自蝴蝶蓝经典小说IP、两点十出品的国内首部热血VR网游竞技剧《混战法师》也将在腾讯视频上线。预告片PV一经发布就收获了大批粉丝的期待。

品牌IP

2017年,推出跨界消费品系列动画《我是江小白》。两点致力于与消费品企业合作,用IP建设的思维和方法来打造和重塑品牌。我们已成功为天猫、钉钉、广汽丰田、泡泡玛特、VIVO、蜜雪冰城、美团、伊利、旺仔、惠普、汉口二厂、古明等品牌打造专属产品。品牌IP形象或动漫故事。

两点十与天猫、伊利、钉钉合作

虚拟偶像

面向未来,靓点积极投身虚拟偶像的制作与运营,打造中国首个神仙体系、国风立体虚拟偶像组合——点赞仙、布仙仙。 2022年被艾媒咨询人评为“最具发展潜力的虚拟偶像”。在爱奇艺《元音大冒险》综艺节目中,2点10分参与元音好友9位模特的制作,还参与科大讯飞音乐首款AI虚拟歌手路亚的设计与制作。

2:10 创建的虚拟偶像仙女

二十出品的科大讯飞AI虚拟歌手路亚

2点10分爱奇艺《元音大冒险》节目她参与部分模特制作截图

CG混合编辑

跨境混编

加入我们!

二维监管

岗位职责

1、负责镜头二维部分的原画造型和动作监督;

2、参与项目人物造型、表情、姿势设计;

3、负责镜头中2D、3D动画序列的建模监督;

职位要求

1、具有扎实的美术功底,对人物审美有较好的把握,有较强的美术绘画能力。

2、熟悉动画运动规律,有2D动画项目经验,熟悉2D制作流程者优先;

3、熟练使用、、、、retas等动画软件;

4、优秀的团队合作、学习和独立工作能力;

5、热爱动画创作,思维活跃,创作能力强。

2D原创艺术家

岗位职责

1、根据剧本和分镜,负责镜头二维部分的原画制作,以及二维特效动作设计;

2.可以参与战斗等酷炫镜头动作的设计。

职位要求

1、有扎实的美术功底,热爱动作表现、想象力、节奏感;

2、熟悉动画运动规律,有2D动画项目经验,熟悉2D制作流程者优先;

3.熟练使用、、、retas、Flash

以及其他动画软件;

4、优秀的团队合作、学习和独立工作能力;

导演

岗位职责

1、根据项目进度和产量确定创作周期和人员安排;

2、协调团队内部资源分工,确保项目进度及时交付;

3、制定分镜技术标准,规范生产和验收;

4、负责开发分镜技术系统,开发镜头绘制方法和流程,提高分镜制作效率;

5、负责团队管理和人才发展。

职位要求

1、不少于5年动漫行业工作经验,有成熟完整的电视剧、院线电影、游戏短片制作经验;

2、熟悉动画项目的制作流程,熟练使用TBS、PS、PR等绘图软件,了解MAYA、等三维动画软件,具备分析、解读剧本的能力;

3、对动漫技术上下游方面有前瞻性的了解;

4、具备计划管理能力、高效执行力、团队精神、优秀的沟通协调能力、良好的适应能力和抗压能力。

故事板艺术家

岗位职责

1、与导演沟通,根据要求制作CG动画、中长篇故事项目的动画分镜;

2、根据需要制作、修改分镜、动态分镜;

职位要求

1、热爱动漫、游戏、CG,熟悉当前游戏视频广告、CG宣传片、中篇电视剧动画等前沿创意理念;

2、3年以上动画分镜经验。需要良好的手绘功底、镜头语言表达能力、动画节奏感。有研究和深化剧本的能力;

3、富有团队合作精神,良好的理解力和沟通能力,能够承受高强度的工作压力,有较强的工作责任感;

4、有较强的学习能力,必须熟练使用分镜软件Toon Boom,并善于使用PS等绘图相关软件进行绘画创作。

艺术总监

岗位职责

1、负责整体项目的美术风格指导,保证项目的美术质量;

2、参与艺术风格的设定讨论和前期研究;

3、为前期人员提供艺术和技术指导并定期沟通,解决艺术问题;

4、建立高效的项目美术开发流程,控制管理和开发进度;

5、负责供应商工程的质量控制。

6、定期进行艺术总结,提高团队艺术修养。

职位要求

1、善于设定艺术风格,对艺术之美有很好的把握;

2.5年以上艺术项目制作经验,3年以上团队管理经验优先;

3、精通气氛表现手法和艺术构图

4、能够及时响应公司需求

5、熟练掌握PS、SAI、CSP等美术软件。

6、良好的团队沟通能力、责任心、抗压能力。

https://nimg.ws.126.net/?url=https://dingyue.ws.126.net/2020/0724/90d491aej00qdzao3004jd200u000glg00fm008m.jpg&thumbnail=650x2147483647&quality=80&type=jpg

美国宣传插画家

岗位职责

1、负责美国宣传插画、原画、海报的制作和部件拆解,需要达到质量对标;

2、负责项目的部分美工审核工作;

3、解决部门工作中出现的美术瓶颈问题;

职位要求

1、熟悉原画光伏项目制作流程,熟练使用Ps、Sai、AE等美术软件,具备美术研发能力;

2、擅长对二维原画、插画中的人物、场景进行厚画、半厚画。

3、紧跟相关市场趋势的动向,并对此有前瞻性的认识;

4、具备计划管理能力、高效执行力、团队精神、优秀的沟通协调能力、良好的适应能力和抗压能力。

场景概念设计师

岗位职责

1、负责项目原始场景建模、概念图等设计、场景对象设计与细化、场景修改与分割;

2、能够适应整体场景风格,对项目的艺术表现起到积极的作用;

3、配合项目总监制定项目场景风格,输出场景原画设计模板及规范;

职位要求

1、具有扎实的美术功底,良好的绘画功底,对结构、色彩、空间、氛围有较强的设计和把握;

2、具有3年以上原创场景绘画工作经验;

3、视野开阔,对设计有全局观,有一定较高的审美水平;

4、具有与时俱进的灵活设计思维,丰富的想象力和创新能力,对自己的作品有较高的要求;

5、能够适应进度要求并完成工作,勤奋、吃苦耐劳,具备专业素质和沟通能力,有激情和想法;

6、热爱绘画,熟练使用各种绘画软件(、、等)。

场景建模师

岗位职责

1、根据原画和美术设定的要求,进行电视级以上电影级的场景模型贴图和美术资产任务;

2、熟练使用Maya、Mari等主流动画和贴图软件,熟悉PBR制作流程;

3、了解并快速适应各种美术风格的场景模型制作规范,独立完成建模和贴图绘制工作;

4、有良好的美术基础,熟悉灯光和渲染,能够根据概念稿对场景的细节进行提炼和制作。

职位要求

1、艺术设计相关专业毕业,有5年以上工作经验,热爱艺术创作和动画,有兴趣从事影视动画行业,有良好的艺术修养和艺术基础;

2、具有高级别项目经验以及三级、二级项目经验者优先;

3、有较强的构图意识和空间意识,有良好的手绘能力;

4、具有良好的抗压能力,对动画充满热情,有较强的学习能力、沟通能力和理解能力,有良好的团队合作精神;

5、应征者应携带自己的作品或上传作品供参考。

榜样者

岗位职责

1、根据原画和美术设定的要求,进行电视级或电影级以上的人物模型贴图和美术资产任务;

2、熟练使用Maya、Mari等主流动画和贴图软件,熟悉PBR制作流程;

3、了解并快速适应各种美术风格的人物模型制作规范,独立完成建模和贴图绘制工作;

4、有良好的美术基础,熟悉灯光和渲染,能够根据概念稿对角色细节进行提炼和创作。

职位要求

1、三年以上模特经验,擅长制作精美高模人物,国外论坛刊物(如等)获奖者优先;

2.对写实和卡通模型都有丰富的经验,对形状、轮廓、物体纹理有较高的要求。只需3/4侧视图+后视图即可制作高精度模型;

3、软件没有限制。熟练掌握MAYA、MAYA、、优先,有丰富的布线、UV分割经验;

4、有丰富的纹理绘制、灯光渲染、甚至后期合成经验(无软件限制),例外招聘(薪资面谈);

5、具有独立思考能力、良好的审美能力、良好的沟通能力、追求完美的强迫症者优先;

6、有第三、二期效果图项目经验者优先。

动画导演

岗位职责

1、能够满足项目规定的质量标准,根据组内动画师的制作水平和难度等级,合理分配镜头给组内动画师;

2、具有较强的理解能力,能够理解导演的意图,并根据导演的制作要求审核镜头;

3、认真审核团队内动画师的镜头,严格控制时间点,将审核通过的镜头及时提交给制作人;

4、根据公司的工作考核办法,了解组内动画师的工作情况,并及时做出报告和调整。

职位要求

1、熟练操作MAYA动画软件,有成熟完整的影视动画作品经验;

2.5年以上3D动画工作经验,具有较高的人物情感和肢体语言表达水平;

3、具有良好的沟通能力,能够与外部供应商及内部同事良好合作;

4、具有一定的教学和管理能力,懂得培养新人,有动画教学经验者优先。

动画师

岗位职责

1、了解导演、监制的意图和要求,完成项目中人物及主要物体的动画制作;

2、根据分镜制作,独立完成高级高难度镜头的制作

职位要求

1、三年以上工作经验,热爱艺术创作和动画,有兴趣从事影视动画行业,具备良好的艺术修养和艺术基础;

2、具有带领团队制作高水平动画经验者优先;

3、具有良好的动作观察和表演能力,精通动作模式,节奏感强。表现能力强者优先考虑;

4、有体育镜头、动作、格斗镜头制作经验者优先;

5、了解Maya绑定知识并能对角色绑定提出建议者优先;

6、具有良好的抗压能力,对动画充满热情,有较强的学习能力、沟通能力和理解能力,有良好的团队合作精神。

灯光合成师

岗位职责

1、对三维场景和动画进行光照模拟并完成标准材质光照测试,负责使用目前各种主流渲染器(、Vray);

2.负责渲染优化,分层、基于通道渲染三维场景;

3、根据原画和参考氛围,通过后处理软件合成并对比,达到每个镜头的制作能力。

职位要求

1、三年以上动画、游戏等渲染经验,美术设计专业;

2、熟练使用MAYA灯光渲染模板和后期合成软件,熟练使用Nuke软件者优先,能处理到位的灯光、阴影原理;

3、对光、影、色彩有良好的驾驭能力,具有较高的艺术审美和修养;

4、有动画电影制作经验者优先;

5、有带团队经验者优先。

特效艺术家

岗位职责

1、根据分镜和制作要求,完成镜头中特效元素的制作和渲染以及动画、光效等特效所需的技能;

2、善于学习和思考,能够按时高效完成镜头制作任务,能够解决特效方面的技术难点;

3、能够根据项目的整体风格和艺术要求,独立完成环节内的作品,节奏和形式的控制准确。

4、配合完成镜头特效制作及最终输出做好画面预合成。

职位要求

1、艺术设计相关专业,三年以上影视动画特效制作经验;

2、精通粒子特效(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动态模拟(刚体力学、软体力学等)、流体特效(水等)等特殊效果;

3、有丰富的MAYA或主流特效工具工作经验;

4、具有较强的创造性和技术解决问题的能力;

https://pics0.baidu.com/feed/cb8065380cd791235213f3bf8a647587b0b780db.jpeg?token=baebf78f03208368c69589ef868eaf6d&s=F58B955756B0CFE1528D70740300807A

5、良好的团队合作精神、较强的自学能力和吃苦耐劳的工作精神;

6、有MEL或脚本编写经验者优先。

求解器

岗位职责

1、负责电影人物、场景中布料、头发的计算;

2、根据项目质量标准按时完成相应的解决方案和生产任务;

职位要求

1、精通Maya的动力学和动画模块;

2、有扎实的角色动画基础,熟悉绑定;

3、抗压能力强,学习自觉性高,对三图二人物特效有浓厚兴趣;

4、熟悉求解流程者优先。

协调生产

岗位职责

1、负责动漫项目的策划、立项、开发、制作等环节的统筹管理;

2、负责项目的预算管理和收支管理,严格执行财务制度,负责成本核算和工程决算;

3、负责项目总体规划、工作计划、风险预警、成本控制;

4、负责外部客户沟通与汇报、内部跨部门工作协调、供应商合作与沟通;

5、根据项目需求组建团队,梳理流程结构,优化项目管理方案。

职位要求

1.5年左右动漫公司制作经验;

2、有大型CG/动画剧全流程统筹经验者优先;

海外游戏业务经理

岗位职责

1、开发并跟进游戏客户,促进订单完成

2.挖掘现有厂商的新需求

3、配合团队负责人跟进集团内项目内部事务

4.收集市场上最新的游戏信息

职位要求

1、3年以上游戏行业经验,熟悉海外游戏行业,了解各种游戏风格和类型

2、良好的英语听说能力,最好有大学英语六级资格证书

3、有海外游戏厂商资源者优先

4、具有熟练的沟通能力

5、责任心强,能承受一定的工作压力

海外知识产权业务经理

岗位职责

1、根据公司业务战略和需求,以目标为基础,制定与海外非游戏客户的对外合作计划;

2、负责相关业务的合作谈判并全面参与项目执行;

3、积极开拓相关客户渠道,达成合作,完成业务签约目标;

4、跟进已签订协议的应收账款,完成业务催收目标

职位要求

1、熟悉动漫行业,有相关渠道客户资源者优先;

2、良好的英语听说能力,最好有大学英语六级资格证书;

3、具有熟练的沟通能力,责任心强,能够承受一定的工作压力

视觉效果总监

岗位职责

1、负责广告业务中动漫及实景拍摄项目的整体视觉效果的监督、指导、协调和控制,保证项目的创意实施,保证画面效果和技术的连续性、统一性和准确性标准,并确保对项目的质量和生产效率负责;

2、制定3D动画视觉效果的制作标准和实施方案,能够解决具体的技术问题,预警可能出现的困难并提供解决方案,并对3D动画效果进行审核和控制;

3、负责与项目组沟通,指导概念图的设计,负责视觉特效的风格和效果,制作预视资源,视觉特效的地点、时间和整体做法;

4、制定技术标准和流程规则,确保与内外部资源的高效协作。

5、与客户和内部团队沟通,准确了解需求并提出相应的、可执行的解决方案。

职位要求

1、具有优秀的艺术修养,有高端动画/动画+实拍广告创意短片的项目经验,掌握3D动画/TVC短片技术团队管理的专业知识和技能;

2、熟练掌握Maya/C4D/UE等主流3D软件,有相关获奖作品者优先

3、3年以上视效总监或中后期总监经验,能够在视效层面给团队提供充分的指导和要求;

4、对完整的动画制作流程有深入的了解,能够根据不同的项目制定不同的流程方案;

5、较强的分析协调能力和沟通能力,较强的学习能力和敬业精神,良好的团队合作精神;

6、具有较强的创意视觉表达创意和实施能力,能够配合内外部资源按时足量完成项目。

发货方式

•【发货邮箱】

•[在线申请]

¤t=4&极限=10&=

•[将电子邮件标题命名为]应聘职位+姓名

•【要求】请务必附上个人作品及简历

加盟福利

满满的福利奖励你的每一次努力

全方位贴心的福利待遇,多维度的薪资结构,让您在创作的道路上安心无忧,辛劳的付出也会让您收获丰硕的成果。

清晰的职级体​​系,每年有1-2次晋升机会

优秀合伙人可获得公司期权,成为合伙人

团队建设费、下午茶补贴、节日礼包等,您的工作生活我们都会照顾

充满挑战,帮助你每一次成长

2D、3D、3D、CG、电视剧、大电影

全品类动画项目挑战让你快速积累实践经验

丰富实用的职业发展培训、技能培训、行业分享

帮助你工作之余的学习和积累

定制开发,发掘您的每一点热情

个性化的职级体系设置和灵活的内部转岗机制

让创作者专注创作,让管理者潜心管理。

为不同的你设计不同类型的荣誉入口,每位伙伴都有机会夺得冠军。

自由开放,尊重你的每一种感受

每个人都互相称呼昵称,不提及自己的职位。

这里没有独裁者的谈话,也没有官僚主义,只有大家一起捡柴、集思广益。

禁止贿赂、内情、拉帮结派、八卦他人。

保持一切透明并关注能力。您可以放心地将后面的工作交给您的合作伙伴。

在这个强者聚集的地方,我们尊重每一次灵感,珍惜每一次进步

我们会直言不讳地指出您的不足,并认真听取您的建议和批评。

公司环境

活动福利
页: [1]
查看完整版本: 两点十分动漫:全产业链公司,多元动画项目等你来