xinxi1368 发表于 2024-10-7 23:33:57

UE5 引擎助力特效设计,优质教程引领职业发展

对于很多游戏爱好者来说,玩起来最过瘾的就是游戏中各种角色的技能特效。这些华丽炫酷的技能给玩家带来高度的沉浸感、视觉体验和互动性!

逆水寒↑↑↑

随着游戏品质的不断提升,UE5引擎近年来已经成为特效开发过程中不可或缺的工具。它对于推动视觉创新、提高生产效率、增强玩家沉浸感等方面发挥着举足轻重的作用。

失落的方舟↑↑↑

如果你想从事特效设计师的职业,你需要学习很多系统的知识,而一个好的老师带领我们学习将会收到事半功倍的效果。忆虎邀请国内优秀特效专家为您带来两套优质UE5特效教程。

No.1:UE5 3A级游戏剑光拖尾的制作技巧

No.2:UE5特效学习手册

No.1:UE5 3A级游戏剑光拖尾的制作技巧

采用UE5制作3A级刀光特效,突破了UE虚幻引擎中Trail中帧率低的传统粗糙问题,避免了使用mesh制作刀光导致游戏效果过重的问题在网络游戏方面,实现3A级刀光。如何制作灯光效果!

—教程宣传视频—

18年资深3D引擎特效工程师莫冰,手把手教你打造属于自己的游戏特效,与UE5配合,高效联动;三刀光制作技巧,除了网状式和轨迹式之外,还会教【第三式刀】如何制作光!

课程核心步骤分析

01.剑光制作技巧一

Trail 工具用于创建尾随 ABC。优点是可以避免低帧率对轨迹的影响。缺点是轨迹可编辑空间不大,如果动作本身出现问题很难纠正。

02.剑光制作之二技巧

使用曲线工具创建拖尾动画。优点是可编辑空间大,避免了低帧率的影响。缺点是一旦有AD反馈需要修改,每次都要切换回去修改,比较麻烦。

03.剑光制作之法三

使用HDA刀光小工具的好处是可编辑空间大,可以避免低帧率的影响。可以直接在UE5中实时修改,无需反复切换回来。缺点:无。

学习完本课程后,你不仅可以将其应用到游戏特效领域,还可以应用到电影、电视和虚拟制作等!

· 课程参数 ·

包含内容:1080p高清视频+配套工程文件

课时数:28课时/6小时

使用软件:UE5/

系统配置参考:CPU:R9 3950X、内存:64G、显卡:2070、硬盘:lexar 500G SSD

支持文件:纹理文件

如果你也是一名在职特效师,有一定的工作经验,想要继续提升自己的特效技能,那么本课程将非常适合你目前的进阶学习!

https://img.jbzj.com/file_images/article/201703/20170327120018134.jpg

UE5 3A级别游戏中剑光拖尾的制作技巧

原课程价格:499元

限时优惠价:399元

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仅限优惠券后

→¥ 369

课程可通过亿虎网或亿虎APP学习

随时观看,永久有效

No.2:UE5特效学习手册

本课程从引擎基础知识开始,到完成特效制作,包括特效系统知识、特效素材制作、知识,最后用26课完整演示了特效制作流程。

—教程宣传视频—

特效系统环节:根据不同的力场打造各种小练习,讲解特效系统的基础知识,方便理解。

材质制作阶段:讲解材质的工作原理,最终制作出适合颗粒、模型等三种通用材质。

阶段:创建三个案例来解释节点的使用以及如何将其导入到虚幻引擎中。最后的大案例展示了非常详细的特效制作流程,包括相机的使用、材质、色彩、后期制作以及整体的思考。

—资深讲师授课—

讲师是资深游戏特效师(FX)和技术美术师( )。他目前在 Sapas工作。拥有4年行业经验,从事游戏资产制作。参与过《暗黑破坏神4》、《法师》、《德鲁伊》等20多款虚幻引擎5独立游戏。

讲师部分作品展示:

课程核心步骤分析

01.特效基础知识

从虚幻5引擎的基础知识到特效系统的基础知识,没有枯燥的属性讲解,通过小练习就可以学习基础知识。

02. 材料学习

https://pc.xiaopi.com/uploadfile/2020/0514/20200514054213315.png

讲解材料的基础知识,并根据简单的材料制作三个小案例。讲解高级材质,制作粒子、模型、通用材质等效果。

3.使用虚幻5

行业对它的需求越来越大,所以学习是必不可少的一部分。通过四个案例学习物理模拟以及如何将其导入到虚幻引擎中。

4. 最终案例

基于从零开始学习的制作技巧,26节课充分展示了整个构思、变化和细节。

· 课程参数 ·

包含内容:1080p高清视频+配套工程文件

课时数:62课时/28小时

使用软件:5个,

系统配置参考:i7-//RAM 16G/1TB 推荐配置:i9 //RAM 128G/8TB

支持文件:项目、源文件、纹理贴图、模型

温馨提示:本教程使用的软件界面为英文界面。有一定英语基础的学生会学得更好。

UE5特效学习手册

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